TextureCube::示例 (S,float,float) 函数
使用可选值对纹理采样,以将详细程度 (LOD) 值固定到其中。
语法
DXGI_FORMAT Sample(
in SamplerState S,
in float Location,
in float Clamp
);
parameters
-
S [in]
-
类型: SamplerState
采样器状态。 这是在包含状态分配的效果文件中声明的对象。
-
位置 [in]
-
类型: float
纹理坐标。 参数类型依赖于纹理对象类型。
Texture-Object类型 参数类型 Texture1D FLOAT Texture1DArray、Texture2D float2 Texture2DArray、Texture3D、TextureCube float3 TextureCubeArray float4 -
Clamp [in]
-
类型: float
用于将示例 LOD 值固定到的可选值。 例如,如果为固定值传递 2.0f,请确保没有单个样本访问小于 2.0f 的 mip 级别。
返回值
类型: DXGI_FORMAT
纹理格式,它是 DXGI_FORMAT中列出的类型化值之一。
请参阅