Texture3D::mips。运算符函数
返回只读资源变量。
语法
R mips.Operator[][](
in uint mipSlice,
in uint3 pos
);
参数
-
mipSlice [in]
-
类型: uint
mip 切片索引。
-
pos [in]
-
类型: uint3
索引位置。 包含 (x、y、z) 坐标。
返回值
类型: R
只读资源变量。
备注
用法示例
Texture3D<float4> tex;
uint mip = 2;
uint3 pos_xyz = {123, 456, 789};
float4 f = tex.mips[mip][pos_xyz];
以下类型的着色器支持此函数:
顶点 | 外壳 | 域 | Geometry | 像素 | 计算 |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
另请参阅