Texture3D::GetDimensions 函数
返回资源的维度。
语法
void GetDimensions(
in UINT MipLevel,
out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT Depth,
out UINT NumberOfLevels
);
参数
-
MipLevel [in]
-
类型: UINT
可选。 如果使用 NumberOfLevels) ,则必须指定 Mipmap 级别 (。
-
Width [out]
-
类型: UINT
资源宽度,以纹素为单位。
-
高度 [out]
-
类型: UINT
资源高度(以纹素为单位)。
-
深度 [out]
-
类型: UINT
资源深度,以纹素为单位。
-
NumberOfLevels [out]
-
类型: UINT
mipmap (级别数也需要 mipLevel) 。
返回值
无
备注
这是此方法的重载版本列表。
void GetDimensions(UINT MipLevel,
out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT Depth,
out UINT NumberOfLevels);
void GetDimensions (out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT Depth);
void GetDimensions(UINT MipLevel,
out float Width,
out float Height,
out float Depth,
out float NumberOfLevels);
void GetDimensions(out float Width,
out float Height,
out float Depth);
以下类型的着色器支持此函数:
顶点 | 外壳 | 域 | Geometry | 像素 | 计算 |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
另请参阅