ret (sm4 - asm)
Return 语句。
Ret |
---|
备注
如果在子例程中,则返回 调用后的 指令。 如果不在子例程中,则终止程序执行。
以下示例演示如何使用此命令。
...
call l3
...
ret
label l3
...
ret
限制
- ret 可以在程序中的任意位置出现,次数不限。
- 如果 标签 指令出现在着色器中,则其前面必须是未嵌套在任何流控制语句中的 ret 命令。
- 如果着色器中存在子例程,则着色器中的最后一个指令必须是 ret。
此指令适用于以下着色器阶段:
顶点着色器 | 几何着色器 | 像素着色器 |
---|---|---|
x | x | x |
最小着色器模型
以下着色器模型中支持此函数。
着色器模型 | 支持 |
---|---|
着色器模型 5 | 是 |
着色器模型 4.1 | 是 |
着色器模型 4 | 是 |
着色器模型 3 (DirectX HLSL) | 否 |
着色器模型 2 (DirectX HLSL) | 否 |
着色器模型 1 (DirectX HLSL) | 否 |
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