label (sm4 - asm)
指示子例程的开头。
label l# |
---|
项 | 说明 |
---|---|
我# |
[in]标签编号。 |
备注
标签只能直接出现在 ret 指令之后,该指令不嵌套在任何流控制语句中。
程序中第一个标签前面的代码是main程序。 所有子例程都显示在程序末尾,由 label 语句指示。
以下示例演示如何使用此指令。
...
call l3
...
ret
label l3
...
if_nz r0.x
ret
endif
...
ret
此指令适用于以下着色器阶段:
顶点着色器 | 几何着色器 | 像素着色器 |
---|---|---|
x | x | x |
最小着色器模型
以下着色器模型中支持此函数。
着色器模型 | 支持 |
---|---|
着色器模型 5 | 是 |
着色器模型 4.1 | 是 |
着色器模型 4 | 是 |
着色器模型 3 (DirectX HLSL) | 否 |
着色器模型 2 (DirectX HLSL) | 否 |
着色器模型 1 (DirectX HLSL) | 否 |