HLSL 指定的根签名
可以在 HLSL 中将 D3D12) 的资源和其他元素的键表 (根签名 指定为字符串。
有关完整的详细信息和示例代码,请参阅 在 HLSL 中指定根签名的 D3D12 文档。
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Shader Model 5.1(着色器模型 5.1)
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