ID3DXSprite::SetTransform 方法
设置子画面转换。
语法
HRESULT SetTransform(
[in] const D3DXMATRIX *pTransform
);
参数
-
pTransform [in]
-
类型: const D3DXMATRIX*
指向包含原始世界空间中的子画面转换的 D3DXMATRIX 的指针。 使用此转换可缩放、旋转或转换子画面。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值S_OK。 如果 方法失败,将返回以下值。D3DERR_INVALIDCALL
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
|
另请参阅