ID3DXSprite::SetTransform 方法

设置子画面转换。

语法

HRESULT SetTransform(
  [in] const D3DXMATRIX *pTransform
);

参数

pTransform [in]

类型: const D3DXMATRIX*

指向包含原始世界空间中的子画面转换的 D3DXMATRIX 的指针。 使用此转换可缩放、旋转或转换子画面。

返回值

类型: HRESULT

如果方法成功,则返回值S_OK。 如果 方法失败,将返回以下值。D3DERR_INVALIDCALL

要求

要求
标头
D3dx9core.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXSprite

转换 (Direct3D 9)