ID3DXSprite::Begin 方法
准备用于绘制子画面的设备。
语法
HRESULT Begin(
[in] DWORD Flags
);
参数
-
Flags [in]
-
类型: DWORD
描述子画面呈现选项的零个或多个标志的组合。 对于此方法,有效标志为:
- D3DXSPRITE_ALPHABLEND
- D3DXSPRITE__BILLBOARD
- D3DXSPRITE_DONOTMODIFY_RENDERSTATE
- D3DXSPRITE_DONOTSAVESTATE
- D3DXSPRITE_OBJECTSPACE
- D3DXSPRITE__SORT_DEPTH_BACKTOFRONT
- D3DXSPRITE__SORT_DEPTH_FRONTTOBACK
- D3DXSPRITE__SORT_TEXTURE
有关标志的说明以及有关如何控制设备状态捕获和设备视图转换的信息,请参阅 D3DXSPRITE。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值S_OK。 如果方法失败,则返回值可以是以下值之一:D3DERR_INVALIDCALL、D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY、D3DXERR_INVALIDDATA、E_OUTOFMEMORY。
备注
必须从 IDirect3DDevice9::BeginScene 内部调用此方法。 . . IDirect3DDevice9::EndScene 序列。 ID3DXSprite::Begin 不能用作 IDirect3DDevice9::BeginScene 或 ID3DXRenderToSurface::BeginScene 的替代品。
此方法将在设备上设置以下状态。
呈现状态:
type (D3DRENDERSTATETYPE) | 值 |
---|---|
D3DRS_ALPHABLENDENABLE | TRUE |
D3DRS_ALPHAFUNC | D3DCMP_GREATER |
D3DRS_ALPHAREF | 0x00 |
D3DRS_ALPHATESTENABLE | AlphaCmpCaps |
D3DRS_BLENDOP | D3DBLENDOP_ADD |
D3DRS_CLIPPING | TRUE |
D3DRS_CLIPPLANEENABLE | FALSE |
D3DRS_COLORWRITEENABLE | D3DCOLORWRITEENABLE_ALPHA |D3DCOLORWRITEENABLE_BLUE |D3DCOLORWRITEENABLE_GREEN |D3DCOLORWRITEENABLE_RED |
D3DRS_CULLMODE | D3DCULL_NONE |
D3DRS_DESTBLEND | D3DBLEND_INVSRCALPHA |
D3DRS_DIFFUSEMATERIALSOURCE | D3DMCS_COLOR1 |
D3DRS_ENABLEADAPTIVETESSELLATION | FALSE |
D3DRS_FILLMODE | D3DFILL_SOLID |
D3DRS_FOGENABLE | FALSE |
D3DRS_INDEXEDVERTEXBLENDENABLE | FALSE |
D3DRS_LIGHTING | FALSE |
D3DRS_RANGEFOGENABLE | FALSE |
D3DRS_SEPARATEALPHABLENDENABLE | FALSE |
D3DRS_SHADEMODE | D3DSHADE_GOURAUD |
D3DRS_SPECULARENABLE | FALSE |
D3DRS_SRCBLEND | D3DBLEND_SRCALPHA |
D3DRS_SRGBWRITEENABLE | FALSE |
D3DRS_STENCILENABLE | FALSE |
D3DRS_VERTEXBLEND | FALSE |
D3DRS_WRAP0 | 0 |
纹理阶段状态:
阶段标识符 | 类型 (D3DTEXTURESTAGESTATETYPE) | 值 |
---|---|---|
0 | D3DTSS_ALPHAARG1 | D3DTA_TEXTURE |
0 | D3DTSS_ALPHAARG2 | D3DTA_DIFFUSE |
0 | D3DTSS_ALPHAOP | D3DTOP_MODULATE |
0 | D3DTSS_COLORARG1 | D3DTA_TEXTURE |
0 | D3DTSS_COLORARG2 | D3DTA_DIFFUSE |
0 | D3DTSS_COLOROP | D3DTOP_MODULATE |
0 | D3DTSS_TEXCOORDINDEX | 0 |
0 | D3DTSS_TEXTURETRANSFORMFLAGS | D3DTTFF_DISABLE |
1 | D3DTSS_ALPHAOP | D3DTOP_DISABLE |
1 | D3DTSS_COLOROP | D3DTOP_DISABLE |
采样器状态:
采样器阶段索引 | type (D3DSAMPLERSTATETYPE) | 值 |
---|---|---|
0 | D3DSAMP_ADDRESSU | D3DTADDRESS_CLAMP |
0 | D3DSAMP_ADDRESSV | D3DTADDRESS_CLAMP |
0 | D3DSAMP_MAGFILTER | 如果 TextureFilterCaps 包含D3DPTFILTERCAPS_MAGFANISOTROPIC,则D3DTEXF_ANISOTROPIC;否则D3DTEXF_LINEAR |
0 | D3DSAMP_MAXMIPLEVEL | 0 |
0 | D3DSAMP_MAXANISOTROPY | MaxAnisotropy |
0 | D3DSAMP_MINFILTER | 如果 TextureFilterCaps 包含D3DPTFILTERCAPS_MINFANISOTROPIC,则D3DTEXF_ANISOTROPIC;否则D3DTEXF_LINEAR |
0 | D3DSAMP_MIPFILTER | 如果 TextureFilterCaps 包含 D3DPTFILTERCAPS_MIPFLINEAR,则D3DTEXF_LINEAR;否则D3DTEXF_POINT |
0 | D3DSAMP_MIPMAPLODBIAS | 0 |
0 | D3DSAMP_SRGBTEXTURE | 0 |
注意
此方法禁用 N 补丁。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
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库 |
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另请参阅