ID3DXSkinInfo::SetBoneVertexInfluence 方法
设置单个顶点上的骨骼的影响值。
语法
HRESULT SetBoneVertexInfluence(
[in] DWORD boneNum,
[in] DWORD influenceNum,
[in] FLOAT weight
);
参数
-
boneNum [in]
-
类型: DWORD
骨骼的索引。 必须介于 0 和骨骼数之间。
-
influenceNum [in]
-
类型: DWORD
指定骨骼的影响数组的索引。
-
weight [in]
-
类型: FLOAT
指定骨骼影响的混合因子。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值S_OK。 如果 方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
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库 |
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另请参阅