ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence 方法
获取骨骼影响的顶点和权重。
语法
HRESULT GetBoneInfluence(
[in] DWORD Bone,
[in, out] DWORD *vertices,
[in, out] FLOAT *weights
);
参数
-
骨 [ in]
-
类型: DWORD
骨头编号。
-
顶点 [in, out]
-
类型: DWORD*
获取受骨骼影响的顶点数组。
-
weights [in, out]
-
类型: FLOAT*
获取受骨骼影响的权重数组。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。
备注
使用 ID3DXSkinInfo::GetNumBoneInfluences 找出骨骼影响多少顶点。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
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库 |
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另请参阅