ID3DXSkinInfo::SetBoneInfluence 方法
设置骨骼的影响值。
语法
HRESULT SetBoneInfluence(
[in] DWORD Bone,
[in] DWORD numInfluences,
[in] const DWORD *vertices,
[in] const FLOAT *weights
);
参数
-
骨 [in]
-
类型: DWORD
骨数。
-
numInfluences [in]
-
类型: DWORD
影响数。
-
顶点 [in]
-
类型: const DWORD*
受骨骼影响的顶点数组。
-
weights [in]
-
类型: const FLOAT*
受骨骼影响的权重数组。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回值D3D_OK。 如果方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
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另请参阅