ID3DXSkinInfo::SetBoneInfluence 方法

设置骨骼的影响值。

语法

HRESULT SetBoneInfluence(
  [in]       DWORD Bone,
  [in]       DWORD numInfluences,
  [in] const DWORD *vertices,
  [in] const FLOAT *weights
);

参数

[in]

类型: DWORD

骨数。

numInfluences [in]

类型: DWORD

影响数。

顶点 [in]

类型: const DWORD*

受骨骼影响的顶点数组。

weights [in]

类型: const FLOAT*

受骨骼影响的权重数组。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回值D3D_OK。 如果方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。

要求

要求
标头
D3DX9Mesh.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence

ID3DXSkinInfo::GetNumBoneInfluences