ID3DXRenderToEnvMap::BeginParabolic 方法
启动抛物线环境映射的呈现。
语法
HRESULT BeginParabolic(
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZPos,
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZNeg
);
参数
-
pTexZPos [in]
-
指向表示正呈现纹理的 IDirect3DTexture9 接口的指针。
-
pTexZNeg [in]
-
指向表示负呈现纹理的 IDirect3DTexture9 接口的指针。
返回值
类型: HRESULT
如果函数成功,则返回值D3D_OK。 如果函数失败,则返回值可以是以下值之一:D3DERR_INVALIDCALL。E_FAIL
备注
若要绘制人脸,请参阅 ID3DXRenderToEnvMap::人 脸。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
|
另请参阅