ID3DXRenderToEnvMap::BeginCube 方法

启动立方体环境映射的呈现。

语法

HRESULT BeginCube(
  [in] LPDIRECT3DCUBETEXTURE9 pCubeTex
);

参数

pCubeTex [in]

类型: LPDIRECT3DCUBETEXTURE9

指向 IDirect3DCubeTexture9 接口的指针,该接口表示要呈现的立方体纹理。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回值D3D_OK。 如果方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。

备注

请参阅 ID3DXRenderToEnvMap::Face 绘制 6 张人脸中的每一张。

要求

要求
标头
D3dx9core.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXRenderToEnvMap

ID3DXRenderToEnvMap::End