ID3DXEffectStateManager::SetTransform 方法
用户必须实现才能设置转换的回调函数。
语法
HRESULT SetTransform(
[in] D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
[in] const D3DMATRIX *pMatrix
);
parameters
-
State [in]
-
要向其应用矩阵的转换类型。 请参阅 D3DTRANSFORMSTATETYPE。
-
pMatrix [in]
-
类型: const D3DMATRIX*
转换矩阵。 请参阅 D3DMATRIX。
返回值
类型: HRESULT
用户实现的方法应返回S_OK。 如果在设置设备状态时回调失败,将发生以下任一情况:
- 在 ID3DXEffect::BeginPass 期间,效果将失败。
- 动态效果状态调用 ((如 IDirect3DDevice9::SetTransform) )将失败。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
|
另请参阅