Direct3D 常量
本部分包含 Direct3D 中定义的常量的参考信息。
D3D9_RESOURCE_PRIORITY - 指定资源的优先级
D3DADAPTER_DEFAULT - 主显示适配器常量
D3DCAPS2 - 驱动程序功能标志
D3DCAPS3 - 驱动程序功能标志
D3DCLEAR - 模具清除常量
-
Direct3D 9 和 Direct3D 9Ex 之间的差异:
此常量仅在 Direct3D 9Ex 中可用。
D3DCOMPOSERECTS_MAXNUMRECTS - 要撰写的文本字形的最大数量 -
Direct3D 9 和 Direct3D 9Ex 之间的差异:
此常量仅在 Direct3D 9Ex 中可用。
D3DCONVOLUTIONMONO - 纹理卷积筛选器的最大尺寸 D3DCREATE - 设备创建常量
D3DCURSORCAPS - 设备游标常量
D3DDEVCAPS2 - 驱动程序功能常量
D3DDTCAPS - 顶点数据常量
D3DENUM - 枚举常量
D3DERR 返回值常量
D3DFVF - 灵活顶点格式常量
D3DLOCK - 锁定常量
D3DPMISCCAPS - 驱动程序基元常量
D3DPRESENT - 演示文稿计时常量
D3DPRESENT_BACK_BUFFERS - 后台缓冲区数量常量
D3DPRESENTFLAG - 演示文稿常量
D3DPSHADERCAPS2_0 - 像素着色器“2_0 扩展”常量
D3DPTFILTERCAPS - 纹理筛选常量
D3DSTENCILCAPS - 驱动程序模具功能标志
D3DTA - 纹理参数常量
D3DTSS_TCI - 纹理坐标常量
D3DUSAGE - 资源使用常量
D3DUSAGE_QUERY - 资源查询使用常量
D3DVS20CAPS - 顶点着色器“2_0 扩展”常量
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER - 顶点着色器采样器
D3DVTXPCAPS - 设备创建常量
S_PRESENT - 一些可能的设备返回代码
其他 Direct3D 常量 - 其他常量
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