D3DTSS_TCI
驱动程序纹理坐标功能标志。
#define | 值 | 说明 |
---|---|---|
D3DTSS_TCI_PASSTHRU | 0x00000000L | 使用顶点格式中包含的指定纹理坐标。 此值解析为零。 |
D3DTSS_TCI_CAMERASPACENORMAL | 0x00010000L | 使用转换为相机空间的顶点法线作为此阶段纹理转换的输入纹理坐标。 |
D3DTSS_TCI_CAMERASPACEPOSITION | 0x00020000L | 使用转换为相机空间的顶点位置作为此阶段纹理转换的输入纹理坐标。 |
D3DTSS_TCI_CAMERASPACEREFLECTIONVECTOR | 0x00030000L | 使用转换为相机空间的反射矢量作为此阶段纹理转换的输入纹理坐标。 反射矢量是从输入顶点位置和法向量计算的。 |
D3DTSS_TCI_SPHEREMAP | 0x00040000L | 使用指定的纹理坐标进行球体映射。 |
这些常量由D3DTSS_TEXCOORDINDEX使用。
常量信息
要求 | 值 |
---|---|
标头 | d3d9caps.h |
最低操作系统 | Windows 98 |
相关主题