D3DXVec4LengthSq 函数
注意
D3DX 实用工具库已弃用。 建议改用 DirectXMath 。
返回 4D 向量的长度的平方。
语法
FLOAT D3DXVec4LengthSq(
_In_ const D3DXVECTOR4 *pV
);
参数
-
pV [in]
-
类型: const D3DXVECTOR4*
指向源 D3DXVECTOR4 结构的指针。
返回值
类型: FLOAT
矢量的平方长度。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
|
另请参阅