D3DXPlaneNormalize 函数 (D3dx9math.h)
注意
D3DX 实用工具库已弃用。 建议改用 DirectXMath 。
规范化平面系数,使平面法线具有单位长度。
语法
D3DXPLANE* D3DXPlaneNormalize(
_Inout_ D3DXPLANE *pOut,
_In_ const D3DXPLANE *pP
);
parameters
-
pOut [in, out]
-
类型: D3DXPLANE*
指向操作结果的 D3DXPLANE 结构的指针。
-
pP [in]
-
类型: const D3DXPLANE*
指向源 D3DXPLANE 结构的指针。
返回值
类型: D3DXPLANE*
指向表示平面法线的 D3DXPLANE 结构的指针。
备注
此函数规范化平面,以便 |a,b,c|== 1。
此函数的返回值与 pOut 参数中返回的值相同。 这样,此函数就可以用作另一个函数的参数。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
|
另请参阅