D3DXLoadSurfaceFromFile 函数

从文件加载图面。

语法

HRESULT D3DXLoadSurfaceFromFile(
  _In_          LPDIRECT3DSURFACE9 pDestSurface,
  _In_    const PALETTEENTRY       *pDestPalette,
  _In_    const RECT               *pDestRect,
  _In_          LPCTSTR            pSrcFile,
  _In_    const RECT               *pSrcRect,
  _In_          DWORD              Filter,
  _In_          D3DCOLOR           ColorKey,
  _Inout_       D3DXIMAGE_INFO     *pSrcInfo
);

参数

pDestSurface [in]

类型: LPDIRECT3DSURFACE9

指向 IDirect3DSurface9 接口的指针。 指定接收图像的目标图面。

pDestPalette [in]

类型: const PALETTEENTRY*

指向 PALETTEENTRY 结构的指针,256 种颜色的目标调色板或 NULL

pDestRect [in]

类型: const RECT*

指向 RECT 结构的指针。 指定目标矩形。 将此参数设置为 NULL 可指定整个图面。

pSrcFile [in]

类型: LPCTSTR

指向指定文件名的字符串的指针。 如果编译器设置需要 Unicode,则数据类型 LPCTSTR 解析为 LPCWSTR。 否则,字符串数据类型解析为 LPCSTR。 请参阅“备注”。

pSrcRect [in]

类型: const RECT*

指向 RECT 结构的指针。 指定源矩形。 将此参数设置为 NULL 可指定整个映像。

筛选器 [in]

类型: DWORD

控制图像筛选方式的一个或多个 D3DX_FILTER 的组合。 为此参数指定D3DX_DEFAULT等效于指定D3DX_FILTER_TRIANGLE |D3DX_FILTER_DITHER。

ColorKey [in]

类型: D3DCOLOR

D3DCOLOR 值替换为透明黑色,或 0 表示禁用颜色键。 这始终是 32 位 ARGB 颜色,与源图像格式无关。 Alpha 是重要的,对于不透明颜色键,通常应设置为 FF,因此,对于不透明的黑色,该值将等于0xFF000000。

pSrcInfo [in, out]

类型: D3DXIMAGE_INFO*

指向要用源图像文件中数据的说明填充 的D3DXIMAGE_INFO 结构的指针,或 NULL

返回值

类型: HRESULT

如果函数成功,则返回值D3D_OK。 如果函数失败,则返回值可以是以下值之一:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA。

备注

编译器设置还确定函数版本。 如果定义了 Unicode,则函数调用将解析为 D3DXLoadSurfaceFromFileW。 否则,函数调用将解析为 D3DXLoadSurfaceFromFileA,因为正在使用 ANSI 字符串。

此函数处理与压缩纹理格式的转换,并支持以下文件格式:.bmp、.dds、.dib、.hdr、.jpg、.pfm、.png、.ppm 和 .tga。 请参阅 D3DXIMAGE_FILEFORMAT

写入非零级图面不会导致更新脏矩形。 如果调用了 D3DXLoadSurfaceFromFile,并且图面尚未脏 (这在) 正常使用方案中不太可能,则应用程序需要在图面上显式调用 AddDirtyRect

要求

要求
标头
D3dx9tex.h

D3dx9.lib

另请参阅

D3DX 9 中的纹理函数