PrimitiveIndex 函数
检索底层加速结构实例中几何图形中基元的自动生成索引。
语法
uint PrimitiveIndex();
备注
对于 D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_TRIANGLES,这是 geometry 对象中的三角形索引。
对于 D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE_AABBS,这是用于定义 geometry 对象的 AABB 数组的索引。
可以从以下光线追踪着色器类型调用此函数: