调试层结构

以下结构在 d3d12sdklayers.h 中声明。

在本部分中

主题 描述
D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS
介绍 GPU-Based 验证使用的按命令列表设置。
D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS
介绍 GPU-Based 验证所使用的设置。
D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR
描述调试设备插入的人工减速量,以模拟低性能的图形适配器。
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER
调试消息筛选器;包含允许或拒绝的消息类型列表。
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC
允许或拒绝某些类型的消息通过筛选器。
D3D12_MESSAGE
信息队列中的调试消息。

Direct3D 12 编程环境设置

调试层参考

Direct3D 12 参考