CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE结构
一个帮助程序结构,用于轻松初始化 D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE 结构。
语法
struct CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE : public D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE{
CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE();
explicit CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE(const D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE &o);
CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE(UINT x, UINT y, UINT z, UINT subresource);
operator const D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE&() const;
};
成员
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CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE ()
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创建CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE的未初始化的新实例。
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explicit CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE (const D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE &o)
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创建CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE的新实例,该实例使用另一个 D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE 结构的内容进行初始化。
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CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE (UINT x、UINT y、UINT z、UINT 子资源)
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创建CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE的新实例,初始化以下参数:
UINT x
UINT y
UINT z
UINT 子资源
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operator const D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE& () const
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定义 & 父结构类型的传递引用运算符。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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