CD3DX12_TILE_SHAPE 结构

一个帮助程序结构,用于轻松初始化 D3D12_TILE_SHAPE 结构。

语法

struct CD3DX12_TILE_SHAPE  : public D3D12_TILE_SHAPE{
   CD3DX12_TILE_SHAPE();
   explicit CD3DX12_TILE_SHAPE(const D3D12_TILE_SHAPE &o);
   CD3DX12_TILE_SHAPE(UINT widthInTexels, UINT heightInTexels, UINT depthInTexels);
   operator const D3D12_TILE_SHAPE&() const;
};

成员

CD3DX12_TILE_SHAPE ()

创建CD3DX12_TILE_SHAPE的未初始化的新实例。

explicit CD3DX12_TILE_SHAPE (const D3D12_TILE_SHAPE &o)

创建CD3DX12_TILE_SHAPE的新实例,该实例使用另一个 D3D12_TILE_SHAPE 结构的内容进行初始化。

CD3DX12_TILE_SHAPE (UINT widthInTexels、UINT heightInTexels、UINT depthInTexels)

创建CD3DX12_TILE_SHAPE的新实例,初始化以下参数:

UINT widthInTexels

UINT heightInTexels

UINT depthInTexels

operator const D3D12_TILE_SHAPE& () const

定义 & 父结构类型的传递引用运算符。

要求

要求
标头
D3dx12.h

另请参阅

D3D12_TILE_SHAPE

D3D12 的帮助程序结构