CD3DX12_TILE_SHAPE 结构
一个帮助程序结构,用于轻松初始化 D3D12_TILE_SHAPE 结构。
语法
struct CD3DX12_TILE_SHAPE : public D3D12_TILE_SHAPE{
CD3DX12_TILE_SHAPE();
explicit CD3DX12_TILE_SHAPE(const D3D12_TILE_SHAPE &o);
CD3DX12_TILE_SHAPE(UINT widthInTexels, UINT heightInTexels, UINT depthInTexels);
operator const D3D12_TILE_SHAPE&() const;
};
成员
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CD3DX12_TILE_SHAPE ()
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创建CD3DX12_TILE_SHAPE的未初始化的新实例。
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explicit CD3DX12_TILE_SHAPE (const D3D12_TILE_SHAPE &o)
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创建CD3DX12_TILE_SHAPE的新实例,该实例使用另一个 D3D12_TILE_SHAPE 结构的内容进行初始化。
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CD3DX12_TILE_SHAPE (UINT widthInTexels、UINT heightInTexels、UINT depthInTexels)
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创建CD3DX12_TILE_SHAPE的新实例,初始化以下参数:
UINT widthInTexels
UINT heightInTexels
UINT depthInTexels
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operator const D3D12_TILE_SHAPE& () const
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定义 & 父结构类型的传递引用运算符。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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