CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT 类

一个帮助程序类,用于创建定义状态对象的常规属性的子对象。

有关 D3DX12 状态对象创建帮助程序的详细信息,请参阅 CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC

语法

class CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT
{
public:
    CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT() noexcept;
    CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
    void SetFlags(D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS Flags) noexcept;
    D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
    operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
    operator const D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG& () const noexcept;
};

成员

CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT

默认构造函数。 创建 CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT的、默认初始化的新实例。

CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)

用于创建 CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT使用 CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC 对象的内容初始化的新实例 构造函数。

SetFlags(D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS)

用于通过 D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS 对象指定状态对象要求的函数。

Type

检索子对象的类型,由 D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STATE_OBJECT_CONFIG 常量表示。

operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&

返回对描述状态对象的常 量D3D12_STATE_SUBOBJECT 对象的引用的转换运算符。

operator const D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG&

返回对描述状态对象的常 量D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG 对象的引用的转换运算符。

要求

要求
标头 D3dx12.h

请参阅