CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY 结构
一个帮助程序结构,用于轻松初始化 D3D12_RT_FORMAT_ARRAY 结构。
语法
struct CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY : public D3D12_RT_FORMAT_ARRAY{
CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY();
CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY& o);
CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const DXGI_FORMAT* pFormats, UINT NumFormats);
operator const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY&() const;
};
成员
-
CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY ()
-
创建CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY的未初始化的新实例。
-
explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY (const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY& o)
-
创建CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY的新实例,该实例使用从 D3D12_RT_FORMAT_ARRAY 结构复制 的值进行初始化。
-
explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY (const DXGI_FORMAT* pFormats、UINT NumFormats)
-
创建CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY的新实例,该实例使用参数列表中传递的值进行初始化。 pFormats 参数指定的数组的内容将复制到成员数组 RTFormats 中。 假定 pFormats 指定的数组的大小与 RTFormats 相同。
-
operator const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY& () const
-
隐式转换为 D3D12_RT_FORMAT_ARRAY 结构。 由于 D3D12_RT_FORMAT_ARRAY 是CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1的基础类型,因此对象只是作为常量D3D12_RT_FORMAT_ARRAY引用本身返回。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|