CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 结构
一个帮助程序结构,用于轻松初始化 D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 结构。
语法
struct CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 : public D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1{
CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1();
explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &o);
CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges);
void inline Init(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges);
void static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &rootDescriptorTable, UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges);
};
成员
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CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 ()
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创建CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1的未初始化的新实例。
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explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 (const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &o)
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创建CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1的新实例,该实例使用另一个 D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 结构的内容进行初始化。
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CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 (UINT numDescriptorRanges,const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges)
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创建CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1的新实例,初始化以下参数:
UINT numDescriptorRanges
const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges
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inline Init (UINT numDescriptorRanges,const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges)
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指定初始化以下参数的函数:
UINT numDescriptorRanges
const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges
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static inline Init (D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &rootDescriptorTable、UINT numDescriptorRanges、const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges)
-
指定初始化以下参数的函数:
D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1&rootDescriptorTable
UINT numDescriptorRanges
const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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