CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO 结构
帮助程序结构,用于轻松初始化 D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO 结构。
语法
struct CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO : public D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO{
CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO();
explicit CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& o);
CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(UINT64 size, UINT64 alignment);
operator const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO&() const;
};
成员
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CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO ()
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创建CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO的未初始化的新实例。
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explicit CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO (const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& o)
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创建使用另一个D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO结构的内容初始化的 CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO 的新实例。
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CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO (UINT64 大小、UINT64 对齐)
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创建CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO的新实例,初始化以下参数:
UINT64 大小
UINT64 对齐方式
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operator const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& () const
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定义 & 父结构类型的传递引用运算符。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
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