CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT 类
一个帮助程序类,用于创建带有标志的光线跟踪管道配置状态子对象。
有关 D3DX12 状态对象创建帮助程序的详细信息,请参阅 CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC。
语法
class CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT
{
public:
CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT() noexcept;
CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
void Config(UINT MaxTraceRecursionDepth, D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS Flags) noexcept;
D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1& () const noexcept;
};
成员
CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT
默认构造函数。 创建 CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT的、默认初始化的新实例。
CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)
用于创建 CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT使用CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC 对象的内容初始化的新实例 的 构造函数。
Config(UINT, D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS)
用于为光线追踪管道配置光线递归限制的函数。 还采用 D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS 参数。
Type
检索子对象的类型,由 D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG 常量表示。
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&
返回对描述状态对象的常 量D3D12_STATE_SUBOBJECT 对象的引用的转换运算符。
operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG&
返回对描述状态对象的常 量D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG 对象的引用的转换运算符。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 | D3dx12.h |