CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS结构

一种帮助程序结构,用于将呈现目标格式描述为适合流描述的单个对象。

语法

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS {
                                                      CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
                                                      CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS operator=(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const& i);
                                                      operator D3D12_RT_FORMAT_ARRAY() const;
};

成员

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS

创建CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS的未初始化的新实例。

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS (D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i)

创建CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS的新实例,该实例使用从 i(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY 结构)复制的D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATS子对象类型和子对象数据进行初始化。

operator= (D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const& i)

复制赋值运算符。

operator D3D12_RT_FORMAT_ARRAY () const

隐式转换为 D3D12_RT_FORMAT_ARRAY 结构。

备注

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS是 CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT 模板的 typedef 专用化,定义如下:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_RT_FORMAT_ARRAY, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATS>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
          

要求

要求
标头
D3dx12.h

另请参阅

D3D12 的帮助程序结构

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE