CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK结构
一种帮助程序结构,用于将节点掩码描述为适合流描述的单个对象。
语法
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK(UINT const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK operator=(UINT const& i);
operator UINT() const;
};
成员
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK
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创建CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK的未初始化的新实例。
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK (UINT const &i)
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创建CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK的新实例,该实例使用从i(UINT 节点掩码)复制的子对象类型D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_NODE_MASK和子对象数据进行初始化。
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operator= (UINT const& i)
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复制赋值运算符。
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运算符 UINT () const
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隐式转换为 UINT 节点掩码。
备注
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK是 CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT 模板的 typedef 专用化,定义如下:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<UINT, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_NODE_MASK>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK;
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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