CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT 类
用于创建全局根签名状态子对象的帮助程序类。
有关 D3DX12 状态对象创建帮助程序的详细信息,请参阅 CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC。
语法
class CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT
{
CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT() noexcept;
CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
void SetRootSignature(ID3D12RootSignature* pRootSig) noexcept;
D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept { return *m_pSubobject; }
operator ID3D12RootSignature* () const noexcept { return D3DX12_COM_PTR_GET(m_pRootSig); }
};
成员
CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT
默认构造函数。 创建 CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT的新默认初始化实例。
CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)
用于创建 使用CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC 对象的内容初始化的CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT的新实例 的 构造函数。
SetRootSignature(ID3D12RootSignature*)
用于以指向作为 参数传递的 ID3D12RootSignature 的指针的形式设置根签名的函数。
Type
检索子对象的类型,由 D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE 常量表示。
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&
返回对描述状态对象的常 量D3D12_STATE_SUBOBJECT 对象的引用的转换运算符。
operator ID3D12RootSignature*
以指向 ID3D12RootSignature 的指针的形式返回根签名的转换运算符。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 | D3dx12.h |