平铺资源功能层
Direct3D 11.2 使用 D3D11_TILED_RESOURCES_TIER 值在两个层中公开平铺资源支持。
若要查询硬件和驱动程序是否支持平铺资源和层级别,请将D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS1值传递给 ID3D11Device::CheckFeatureSupport 的 Feature 参数。 此外,将指向 D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1 结构的指针传递给 pFeatureSupportData 参数,并将 D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1 结构的大小传递给 FeatureSupportDataSize 参数。 CheckFeatureSupport 将层级别作为 D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1的TiledResourcesTier 成员中的 D3D11_TILED_RESOURCES_TIER值返回。
本部分介绍这两个层。
在本节中
主题 | 说明 |
---|---|
第 1 层 |
本部分将介绍第 1 层支持。 |
第 2 层 |
本部分介绍第 2 层支持。 |