ID3DX11EffectPass::GetDesc 方法
获取密码说明。
语法
HRESULT GetDesc(
D3DX11_PASS_DESC *pDesc
);
参数
-
pDesc
-
类型: D3DX11_PASS_DESC*
指向传递说明的指针 (查看 D3DX11_PASS_DESC) 。
返回值
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 11 返回代码之一。
备注
pass 是一个代码块,用于设置呈现状态和着色器 (后者又) 设置常量缓冲区、采样器和纹理。 效果技术包含一个或多个传递。
注意
DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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