ID3DX11EffectPass::GetAnnotationByName 方法
按名称获取批注。
语法
ID3DX11EffectVariable* GetAnnotationByName(
LPCSTR Name
);
参数
-
名称
-
类型: LPCSTR
注释的名称。
返回值
指向 ID3DX11EffectVariable 的指针。
备注
注意
DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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