着色器参考 (Direct3D 11 图形)

Direct3D API 定义了多个 API 元素,以帮助你创建和管理可编程着色器。 着色器是使用 HLSL 专门编程的可执行程序。

在本节中

主题 说明
着色器接口
本部分包含有关着色器接口的信息。
着色器函数
本部分包含有关着色器函数的信息。
着色器结构
结构用于创建和使用着色器。
着色器枚举
枚举用于指定有关着色器的信息。

Direct3D 11 参考