ID3DX10Mesh::GenerateAttributeBufferFromTable 方法
从网格的属性表中的数据生成属性缓冲区。 属性缓冲区是用于在属性表中存储数据的另一种格式。 属性缓冲区和属性表都是网格中的内部数据结构。
语法
HRESULT GenerateAttributeBufferFromTable();
参数
此方法没有任何参数。
返回值
类型: HRESULT
返回值是 Direct3D 10 返回代码中列出的值之一。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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请参阅