ID3DX10Font::P reloadGlyphs 方法
将一系列字形加载到视频内存中,以提高呈现到设备的效率。
语法
HRESULT PreloadGlyphs(
[in] UINT First,
[in] UINT Last
);
参数
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回值S_OK。 如果方法失败,则返回值可以是下列值之一:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA。
备注
此方法生成包含输入字形的纹理。 字形绘制为一系列三角形。
不会向设备呈现字形;仍必须调用 ID3DX10Font::D rawText 才能呈现字形。 但是,通过将字形预加载到视频内存中,ID3DX10Font::D rawText 将使用更少的 CPU 资源。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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另请参阅