ID3DX10DataLoader::D ecompress 方法
用于解压缩编码的数据。 通常,这将用于从文件系统(如 ZIP 文件)加载资源。 从未压缩的资源加载时,解压缩阶段无需执行任何工作。
语法
HRESULT Decompress(
[out] void **ppData,
[in] SIZE_T *pcBytes
);
parameters
-
ppData [out]
-
类型: void**
指向要解压缩的原始数据的指针。
-
pcBytes [in]
-
类型: SIZE_T*
ppData 指向的数据的大小。
返回值
类型: HRESULT
返回值是 Direct3D 10 返回代码中列出的值之一。
备注
ID3DX10DataLoader 接口 可以继承并重新定义其成员。 可以重新定义解压缩以支持自己的自定义文件格式。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
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库 |
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另请参阅