着色器枚举 (Direct3D 10 Graphics)
本部分包含有关以下着色器枚举的信息:
枚举 | 描述 |
---|---|
D3D10_CBUFFER_TYPE | 这些标志标识 constant-buffer-数据类型。 |
D3D_INCLUDE_TYPE | 这些标志标识包含文件的位置。 |
D3D_PRIMITIVE | 这些标志标识 Direct3D 10.1 设备的基元类型。 |
D3D10_SHADER_DEBUG_REGTYPE | 着色器寄存器类型。 |
D3D10_SHADER_DEBUG_SCOPETYPE | 范围类型。 |
D3D_NAME | 这些标志标识使用系统值语义的着色器参数。 |
D3D_SHADER_CBUFFER_FLAGS | 这些标志标识常量缓冲区属性。 |
D3D_SHADER_INPUT_FLAGS | 这些标志标识着色器输入属性。 |
D3D_SHADER_INPUT_TYPE | 这些标志标识着色器资源类型。 |
D3D_SHADER_VARIABLE_CLASS | 这些标志标识着色器变量类。 |
D3D_SHADER_VARIABLE_FLAGS | 这些标志标识着色器变量属性。 |
D3D_SHADER_VARIABLE_TYPE | 这些标志标识着色器变量类型。 |
D3D10_SRV_DIMENSION | 这些标志标识将为 Direct3D 10.0 设备查看的资源类型。 |
D3D10_SRV_DIMENSION1 | 这些标志标识将为 Direct3D 10.1 设备查看的资源类型。 |
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