着色器枚举 (Direct3D 10 Graphics)

本部分包含有关以下着色器枚举的信息:

枚举 描述
D3D10_CBUFFER_TYPE 这些标志标识 constant-buffer-数据类型。
D3D_INCLUDE_TYPE 这些标志标识包含文件的位置。
D3D_PRIMITIVE 这些标志标识 Direct3D 10.1 设备的基元类型。
D3D10_SHADER_DEBUG_REGTYPE 着色器寄存器类型。
D3D10_SHADER_DEBUG_SCOPETYPE 范围类型。
D3D_NAME 这些标志标识使用系统值语义的着色器参数。
D3D_SHADER_CBUFFER_FLAGS 这些标志标识常量缓冲区属性。
D3D_SHADER_INPUT_FLAGS 这些标志标识着色器输入属性。
D3D_SHADER_INPUT_TYPE 这些标志标识着色器资源类型。
D3D_SHADER_VARIABLE_CLASS 这些标志标识着色器变量类。
D3D_SHADER_VARIABLE_FLAGS 这些标志标识着色器变量属性。
D3D_SHADER_VARIABLE_TYPE 这些标志标识着色器变量类型。
D3D10_SRV_DIMENSION 这些标志标识将为 Direct3D 10.0 设备查看的资源类型。
D3D10_SRV_DIMENSION1 这些标志标识将为 Direct3D 10.1 设备查看的资源类型。

 

着色器参考