RGB 到色调效果
将 RGB 图像转换为 HSL (色调、饱和度、亮度) 或 HSV (色调、饱和度、值) 颜色空间。
HSL 和 HSV 是两种不同的模型,用于表示柱形颜色空间中的 RGB 颜色。 它们很有用,因为它们允许你使用更直观的概念(如色调和强度)来推理颜色,而不是将红色、绿色和蓝色值组合在一起。
此效果将输出数据规范化 (色调、HSV 或色调的饱和度值、饱和度、HSL) 范围 [0, 1]。
此效果的 CLSID CLSID_D2D1RgbToHue。
若要反转此效果的行为,请使用 Hue 到 RGB 效果。
代码示例
ComPtr<ID2D1Effect> rgbToHueEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1RgbToHue, &rgbToHueEffect);
rgbToHueEffect->SetInput(0, bitmap);
rgbToHueEffect->SetValue(D2D1_RGBTOHUE_PROP_OUTPUT_COLOR_SPACE, D2D1_RGBTOHUE_OUTPUT_COLOR_SPACE_HUE_SATURATION_VALUE);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(rgbToHueEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
效果属性
对比度效果的属性由 D2D1_RGBTOHUE_PROP 枚举定义。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 [桌面应用 |Windows 应用商店应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 10 [桌面应用 |Windows 应用商店应用] |
标头 | d2d1effects_2.h |
库 | d2d1.lib、dxguid.lib |