色调到 RGB 效果
将 HSL (色调、饱和度、亮度) 或 HSV (色调、饱和度、值) 图像转换为 RGB 颜色空间。
HSL 和 HSV 是两种不同的模型,用于表示柱形颜色空间中的 RGB 颜色。 它们很有用,因为它们允许你使用更直观的概念(如色调和强度)来推理颜色,而不是将红色、绿色和蓝色值组合在一起。
此效果通过任何输入 alpha 值传递。
此效果的 CLSID CLSID_D2D1HueToRgb。
若要反转此效果的行为,请使用 RGB 转色调效果。
代码示例
ComPtr<ID2D1Effect> hueToRgbEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1HueToRgb, &hueToRgbEffect);
hueToRgbEffect->SetInput(0, bitmap);
hueToRgbEffect->SetValue(D2D1_HUETORGB_INPUT_COLOR_SPACE, D2D1_HUETORGB_INPUT_COLOR_SPACE_HUE_SATURATION_LIGHTNESS);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(hueToRgbEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
效果属性
对比度效果的属性由 D2D1_HUETORGB_PROP 枚举定义。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 [桌面应用 |Windows 应用商店应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 10 [桌面应用 |Windows 应用商店应用] |
标头 | d2d1effects_2.h |
库 | d2d1.lib、dxguid.lib |