ISurfaceImageSourceNativeWithD2D::SetDevice 方法 (windows.ui.xaml.media.dxinterop.h)

设置 使用 D3D11_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORT 创建的 Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 或 Direct2D 设备,以绘制图面。

语法

HRESULT SetDevice(
  [in] IUnknown *device
);

参数

[in] device

指向 DXGI 设备接口的指针。 可以传递 ID2D1Device 以指示此图面参与 Direct2D 批处理,以提高跨多个图面更新 Direct2D 内容时的性能。 如果应用从后台线程绘制到图面,则设备必须启用支持多线程。

返回值

当 SurfaceImageSource 大于 Direct3D 设备支持的最大纹理大小时,此方法将失败。 应用应对大于 Direct3D 设备支持的最大纹理大小的表面使用 VirtualSurfaceImageSource。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8.1 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 R2 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 windows.ui.xaml.media.dxinterop.h
DLL Windows.UI.Xaml.dll

另请参阅

DirectX 和 XAML 互操作

ISurfaceImageSourceNativeWithD2D

SurfaceImageSource

VirtualSurfaceImageSource