ISurfaceImageSourceNativeWithD2D::SetDevice 方法 (windows.ui.xaml.media.dxinterop.h)
设置 使用 D3D11_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORT 创建的 Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 或 Direct2D 设备,以绘制图面。
语法
HRESULT SetDevice(
[in] IUnknown *device
);
参数
[in] device
指向 DXGI 设备接口的指针。 可以传递 ID2D1Device 以指示此图面参与 Direct2D 批处理,以提高跨多个图面更新 Direct2D 内容时的性能。 如果应用从后台线程绘制到图面,则设备必须启用支持多线程。
返回值
当 SurfaceImageSource 大于 Direct3D 设备支持的最大纹理大小时,此方法将失败。 应用应对大于 Direct3D 设备支持的最大纹理大小的表面使用 VirtualSurfaceImageSource。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8.1 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 R2 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | windows.ui.xaml.media.dxinterop.h |
DLL | Windows.UI.Xaml.dll |