IManipulationProcessor::GetAngularVelocity 方法 (manipulations.h)
GetAngularVelocity 方法计算目标对象移动的旋转速度。
语法
HRESULT GetAngularVelocity(
[out] FLOAT *angularVelocity
);
parameters
[out] angularVelocity
计算的旋转速度。
返回值
返回成功 时S_OK ,否则返回错误代码,如 E_FAIL。
注解
在设置 IInertiaProcessor 接口的初始状态时,此值非常有用。 操作完成后,应传递此值。
如果未使用调用 ProcessMoveWithTime、ProcessMoveWithTime 和 ProcessUpWithTime 指定显式时间戳,则此属性以每毫秒弧度表示。 否则,此函数使用用户定义的时间单位的弧度。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 7 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | manipulations.h (包括 Manipulations_i.c) |