IInertiaProcessor::get_InitialAngularVelocity 方法 (manipulations.h)
InitialAngularVelocity 属性指定移动开始时目标的旋转 (角度) 速度。
此属性是可读写的。
语法
HRESULT get_InitialAngularVelocity(
FLOAT *velocity
);
参数
velocity
返回值
无
备注
DesiredRotation 和 DesiredAngularDeceleration 是互斥的。 如果设置了一个,则另一个应为 NaN。 如果设置了 DesiredRotation 属性,API 将设置 DesiredAngularDeceleration 属性,以便对象在所需的弧度数之后停止。 角加速度的单位为弧度。
如果惯性处理已开始,设置 InitialAngularVelocity 会将惯性引擎重置为应用了新速度值的初始状态。
调用此函数可设置惯性的初始状态。 最有可能在 IManipulationProcessor 的 ManipulationCompleted 事件期间或在 IInertiaProcessor 接口的构造函数中调用此函数。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 7 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | manipulations.h (包括 Manipulations.h) |