GraphicsPathIterator::Enumerate 方法 (gdipluspath.h)
GraphicsPathIterator::Enumerate 方法将路径的数据点复制到 PointF 数组,并将路径的点类型复制到 BYTE 数组。
语法
INT Enumerate(
[out] PointF *points,
[out] BYTE *types,
[in] INT count
);
参数
[out] points
类型: PointF*
指向接收路径的数据点的数组的指针。
[out] types
类型: BYTE*
指向接收路径点类型的数组的指针。
[in] count
类型: INT
指定 点 数组中的元素数的整数。 这与 类型 数组中的元素数相同。
返回值
类型: INT
此方法返回检索的点数。
注解
此 GraphicsPathIterator 对象与 GraphicsPath 对象相关联。 该 GraphicsPath 对象具有点数组和类型数组。 类型数组中的每个元素都是一个字节,用于指定点类型和点数组中相应元素的一组标志。 PathPointType 枚举中列出了可能的点类型和标志。
可以调用 GraphicsPathIterator::GetCount 方法来确定路径中的数据点数。 points 参数指向接收数据点的缓冲区,类型参数指向接收类型的缓冲区。 在调用 GraphicsPathIterator::Enumerate 方法之前,必须为这些缓冲区分配内存。 点缓冲区的大小应为 GraphicsPathIterator::GetCount 的返回值乘以 size of (PointF) 。 类型缓冲区的大小应为 GraphicsPathIterator::GetCount 的返回值。
示例
以下示例创建 一个 GraphicsPath 对象,并向该路径添加三行。 该代码创建一个 GraphicsPathIterator 对象,并调用其 GraphicsPathIterator::Enumerate 方法来检索路径的数据点和点类型。 然后,代码显示 GraphicsPathIterator::Enumerate 方法返回的计数。
#define BUFFER_SIZE 30
TCHAR numPointsEnum[BUFFER_SIZE];
// Add some lines to a path.
Point pts[] = {Point(20, 20),
Point(100, 20),
Point(100, 50),
Point(20, 50)};
GraphicsPath path;
path.AddLines(pts, 4);
// Create a GraphicsPathIterator object, and associate it with the path.
GraphicsPathIterator pathIterator(&path);
// Create destination arrays, and copy the path data to them.
UINT c = pathIterator.GetCount();
PointF* pEnumPoints = new PointF[c];
BYTE* pTypes = new BYTE[c];
INT count = pathIterator.Enumerate(pEnumPoints, pTypes, c);
// Confirm that the points were enumerated.
StringCchPrintf(
numPointsEnum, BUFFER_SIZE, TEXT("%d points were enumerated."), count);
MessageBox(hWnd, numPointsEnum, TEXT("Enumerate"), NULL);
delete[] pEnumPoints;
delete[] pTypes;
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | gdipluspath.h (包括 Gdiplus.h) |
Library | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
另请参阅
GraphicsPathIterator::CopyData