GraphicsPathIterator::CopyData 方法 (gdipluspath.h)
GraphicsPathIterator::CopyData 方法将路径数据点的子集复制到 PointF 数组,并将路径的点类型的子集复制到 BYTE 数组。
语法
INT CopyData(
[out] PointF *points,
[out] BYTE *types,
[in] INT startIndex,
[in] INT endIndex
);
参数
[out] points
类型: PointF*
指向接收路径数据点子集的数组的指针。
[out] types
类型: BYTE*
指向接收路径点类型的子集的数组的指针。
[in] startIndex
类型: INT
指定要复制的点和类型的起始索引的整数。
[in] endIndex
类型: INT
指定要复制的点和类型的结束索引的整数。
返回值
类型: INT
此方法返回复制的点数。 这与复制的类型数相同。
注解
此 GraphicsPathIterator 对象与 GraphicsPath 对象相关联。 该 GraphicsPath 对象具有点数组和类型数组。 类型数组中的每个元素都是一个字节,用于指定点类型和点数组中相应元素的一组标志。 PathPointType 枚举中列出了可能的点类型和标志。
可以调用 GraphicsPathIterator::GetCount 方法来确定路径中的数据点数。
示例
以下示例创建 一个 GraphicsPath 对象,并向该路径添加三行。 代码创建 GraphicsPathIterator> 对象并调用其 GraphicsPathIterator::CopyData 方法来检索路径的点和点类型。 然后,代码显示 GraphicsPathIterator::CopyData 方法返回的计数。
#define BUFFER_SIZE 30
TCHAR numPointsCopied[BUFFER_SIZE];
// Create the points for three lines in a path.
Point pts[] = { Point(20, 20),
Point(100, 20),
Point(100, 50),
Point(20, 50) };
GraphicsPath path;
path.AddLines(pts, 4); // Add the lines to the path.
// Create a GraphicsPathIterator object and associate it with the path.
GraphicsPathIterator pathIterator(&path);
// Create destination arrays, and copy the path data to them.
PointF* pCopiedPoints = new PointF[4];
BYTE* pTypes = new BYTE[4];
INT count = pathIterator.CopyData(pCopiedPoints, pTypes, 0, 3);
// Confirm that the points copied.
StringCchPrintf(
numPointsCopied, BUFFER_SIZE, TEXT("%d points were copied."), count);
MessageBox(hWnd, numPointsCopied, TEXT("CopyData"), NULL);
delete[] pCopiedPoints;
delete[] pTypes;
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | gdipluspath.h (包括 Gdiplus.h) |
Library | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
另请参阅
GraphicsPathIterator::Enumerate