GraphicsPath::AddCurve(constPointF*,INT) 方法 (gdipluspath.h)

GraphicsPath::AddCurve 方法向此路径的当前图中添加基数样条。

语法

Status AddCurve(
  const PointF *points,
  INT          count
);

参数

points

指向定义基数样条的点数组的指针。 基数样条是一条通过数组中每个点的曲线。

count

指定点数组中的元素数的整数。

返回值

类型:状态

如果方法成功,则返回 Ok,这是 状态 枚举的元素。

如果方法失败,它将返回 状态 枚举的其他元素之一。

言论

如果稍后需要这些点,则应保留点数组的副本。 GraphicsPath 对象不存储传递给 AddClosedCurve 方法的点;而是将基线样条转换为贝塞尔样条序列,并存储定义这些贝塞尔样条的点。 无法从 GraphicsPath 对象中检索原始点数组。

例子

以下示例创建 GraphicsPath 对象路径,向路径添加基数样条,然后绘制路径。

VOID AddCurveExample(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);
   PointF pts[] = {PointF(50.0f, 50.0f),
                   PointF(60.0f, 20.0f),
                   PointF(70.0f, 100.0f),
                   PointF(80.0f, 50.0f)};
   GraphicsPath path;
   path.AddCurve(pts, 4);
   // Draw the path.
   Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
   graphics.DrawPath(&pen, &path);
}

要求

要求 价值
标头 gdipluspath.h

另请参阅

AddBezier 方法

AddBeziers 方法

AddCurve 方法

贝塞尔样条

使用区域 剪辑

构造和绘制路径

创建路径渐变

绘图贝塞尔样线

GraphicsPath

路径