GraphicsPath::AddBezier(constPoint&,constPoint&,constPoint&,constPoint&) 方法(gdipluspath.h)

GraphicsPath::AddBezier 方法将 Bézier 样条添加到此路径的当前图中。

语法

Status AddBezier(
  [in, ref] const Point & pt1,
  [in, ref] const Point & pt2,
  [in, ref] const Point & pt3,
  [in, ref] const Point & pt4
);

参数

[in, ref] pt1

类型:

对开始 Bézier 样条的点的引用。

[in, ref] pt2

类型:

对作为 Bézier 样条的第一个控制点的点的引用。

[in, ref] pt3

类型:

对作为 Bézier 样条的第二个控制点的点的引用。

[in, ref] pt4

类型:

对结束 Bézier 样条的点的引用。

返回值

类型:状态

如果方法成功,则返回 Ok,这是 状态 枚举的元素。

如果方法失败,它将返回 状态 枚举的其他元素之一。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows XP,Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
支持的最低服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 窗户
标头 gdipluspath.h (包括 Gdiplus.h)
Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

另请参阅

AddBezier 方法

AddBeziers 方法

AddCurve 方法

贝塞尔样条

使用区域 剪辑

构造和绘制路径

创建路径渐变

绘图贝塞尔样线

GraphicsPath

路径