GraphicsPath::AddBeziers(constPointF*,INT) 方法(gdipluspath.h)
GraphicsPath::AddBeziers 方法将连接的 Bézier 样条序列添加到此路径的当前图中。
语法
Status AddBeziers(
const PointF *points,
INT count
);
参数
points
指向连接的样条的起始点、结束点和控制点数组的指针。 第一个样条是从数组的第一个点到第四个点构造的,并使用第二和第三个点作为控制点。 序列中的每个后续样条只需要三个点:前一个样条的终点用作起点,序列中的接下来两个点是控制点,第三个点是终点。
count
指定点数组中的元素数的整数。
返回值
类型:状态
如果方法成功,则返回 Ok,这是 状态 枚举的元素。
如果方法失败,它将返回 状态 枚举的其他元素之一。
言论
例子
以下示例创建 GraphicsPath 对象路径,将两个连接的 Bézier 样条序列添加到路径,关闭当前图(本例中唯一的图),然后绘制路径。
VOID Example_AddBeziers(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
GraphicsPath path;
Point pts[] = {Point(50,50),
Point(60,20),
Point(70,100),
Point(80,50),
Point(120,40),
Point(150,80),
Point(170,30)};
path.AddBeziers(pts, 7);
path.CloseFigure();
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
要求
要求 | 价值 |
---|---|
标头 | gdipluspath.h |
另请参阅
使用区域