GraphicsPath::AddBezier(REAL、REAL、REAL、REAL、REAL、REAL、REAL)方法(gdipluspath.h)
GraphicsPath::AddBezier 方法将 Bézier 样条添加到此路径的当前图中。
语法
Status AddBezier(
[in] REAL x1,
[in] REAL y1,
[in] REAL x2,
[in] REAL y2,
[in] REAL x3,
[in] REAL y3,
[in] REAL x4,
[in] REAL y4
);
参数
[in] x1
类型:REAL
指定贝塞尔样条起点的 x 坐标的实数。
[in] y1
类型:REAL
指定贝塞尔样条起点的 y 坐标的实数。
[in] x2
类型:REAL
指定贝塞尔样条第一个控制点的 x 坐标的实数。
[in] y2
类型:REAL
指定贝塞尔样条第一个控制点的 y 坐标的实数。
[in] x3
类型:REAL
指定 Bézier 样条的第二个控制点的 x 坐标的实数。
[in] y3
类型:REAL
指定贝塞尔样条第二个控制点的 y 坐标的实数。
[in] x4
类型:REAL
指定贝塞尔样条终点的 x 坐标的实数。
[in] y4
类型:REAL
指定贝塞尔样条终点的 y 坐标的实数。
返回值
类型:状态
如果方法成功,则返回 Ok,这是 状态 枚举的元素。
如果方法失败,它将返回 状态 枚举的其他元素之一。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows XP,Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
支持的最低服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | 窗户 |
标头 | gdipluspath.h (包括 Gdiplus.h) |
库 | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
另请参阅
使用区域